Tu idea.
Vendida.
Un bootcamp de 5 sesiones online 100% en vivo para quienes presentan y negocian propuestas dentro de su organización o ante clientes. Asumes la responsabilidad de conseguir que una propuesta se apruebe sin perder lo que la hace valiosa.
Inicia el 9 de diciembre · Inversión: COP $970.000 / USD $312 · Ver detalle →


Para quienes necesitan que sus ideas avancen.
Este bootcamp aborda la venta de ideas en dos frentes: dentro del equipo y la organización, y frente a jefes, clientes y comités.
Creativos y directores que presentan propuestas ante clientes y necesitan respaldo interno para sacarlas adelante.
Personas que venden ideas a directores y a otras áreas de la empresa antes de ejecutarlas.
Equipos del lado del cliente que defienden propuestas ante comités y negocian con stakeholders corporativos.
Profesionales que presentan y negocian sus propias propuestas, sin un equipo comercial que lo haga por ellos.
Personas que necesitan aprobación para sus ideas en estas disciplinas, aunque no trabajen en publicidad.
Tres creativos que consiguen el sí
cada semana.
Acostumbrados a justificar inversiones, responder objeciones y decidir qué cambia de una idea. Eso mismo trabajas con ellos en cinco sesiones.

Colombiana, con más de diez años en la red DDB entre DDB Colombia y adam&eve en Londres. Suma más de 100 premios internacionales y ha sido jurado en Cannes Lions. Desde finales de 2025 lidera la creatividad de D14S para México y Colombia. Guía las sesiones de lectura del aprobador y argumentación.

Veinte años en agencias de Latinoamérica: Ogilvy y Leo Burnett en Colombia, Leo Burnett en México y Costa Rica, CCO de VMLY&R México y director creativo ejecutivo de Media.Monks para México y Colombia. Más de 300 premios, entre ellos el primer Grand Prix de Cannes Lions para Colombia. Jurado de Clio 2026. Guía la sesión sobre cómo construir la necesidad antes de presentar la idea.

Comunicador social de la Javeriana y redactor de oficio, con más de 20 años en publicidad. Dirige la creatividad de cuentas como Pepsi, Gatorade, Bancolombia, Postobón y GM, y ha recibido reconocimientos en Cannes Lions, D&AD, One Show, Clio, Effie, El Ojo de Iberoamérica y El Dorado. Guía las sesiones de pitch y negociación.
¿Te pasa al
vender una idea?
Tener una buena idea no garantiza que alguien quiera desarrollarla, respaldarla o aprobarla.
Compartes una idea que consideras potente. Tu equipo la ve demasiado compleja, tu jefe dice que no responde a las prioridades y el cliente teme el riesgo. La explicas mejor y las objeciones continúan.
Alguien pregunta por qué deberían hacerla y tus argumentos se quedan en que «es original», «es diferente», «es creativa».
Al presentar, empiezas por el contexto, explicas todo el proceso, muestras demasiadas opciones y agotas la atención de quienes deciden.
Consigues interés y llegan los comentarios: «¿y si cambiamos el concepto?», «¿podemos hacerlo más seguro?». No sabes qué ceder y qué proteger.
Después de varias rondas de correcciones, la idea pierde aquello que la hacía valiosa.
"Quien aprueba una idea no compra la idea. Compra las razones para arriesgar su tiempo, su presupuesto y su nombre."
Sustenta lo que propones y negocia las condiciones para llevarlo a cabo.
Detrás de un rechazo hay objetivos distintos, riesgos legítimos, incentivos internos o falta de evidencia. Convencer a todos de que tienes razón no resuelve ninguno de esos problemas.
En cinco sesiones trabajas con tres creativos que consiguen aprobación para sus ideas cada semana y te llevas un método para preparar tu próxima reunión de aprobación.
3 módulos.
5 clases.
5 retos en vivo.
Cada clase combina una herramienta de venta creativa con un reto para ponerla en práctica.
Cómo entender a las personas que necesitas convencer.
Cómo demostrar el valor de una idea más allá del gusto personal.
Cómo construir la necesidad de comprar una idea antes de presentarla.
Cómo presentar una idea para que otros quieran hacerla realidad.
Cómo gestionar objeciones y cambios sin perder lo esencial de una idea.
Inversión, fechas
y horario.
Los exalumnos NOGMA tienen 12% de descuento sobre el valor de inscripción. Escríbele a Admisiones antes de inscribirte y activamos la tarifa.
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Cada clase cierra con un reto.
Y cada reto tiene una regla.
Recibes una propuesta creativa que encontró resistencia dentro de una organización. Identificas a los actores involucrados, interpretas sus posibles intereses y preparas una conversación para descubrir qué impide que avance.
Recibes una propuesta con argumentos débiles o centrados en su originalidad. Revisas qué promete, con qué evidencia cuenta y qué necesita corregir para justificar los recursos que pide.
Recibes el contexto de una organización: qué quiere conseguir, qué hace hoy y qué dice de sí misma. Identificas un problema mal formulado o una contradicción entre lo que quiere y lo que hace, y la conviertes en una necesidad que alguien adentro querría resolver.
Presentas la propuesta desarrollada durante el bootcamp ante una audiencia asignada. Tienes un tiempo limitado para explicar el problema, defender el valor de la idea y precisar qué necesitas que aprueben, qué información falta y cuál es el siguiente paso.
Defiendes la propuesta final frente a un comité simulado. Algunos integrantes están de acuerdo, otros cuestionan su viabilidad y otros proponen cambios que la debilitan. Escuchas, respondes, negocias y decides qué aceptar, qué rechazar y cómo conseguir que avance.
Inicia el 9 de diciembre. Cada sesión incluye un reto en vivo.
Qué cambia en
cómo vendes tus ideas
Decisiones que vas a tomar distinto en tu próxima presentación.
Te enteras de las objeciones en la reunión, cuando ya no hay tiempo de responderlas.
Las detectas en conversaciones previas y llegas con las respuestas preparadas.
Cuando preguntan «¿qué ganamos?», respondes con adjetivos.
Respondes con el problema que resuelve, lo que cuesta y cómo se va a medir.
Ante los cambios, cedes en todo o rechazas todo.
Aceptas los que mejoran la idea, rechazas los que la debilitan y explicas por qué en cada caso.
Esperas el brief para proponer y luego buscas cómo vender la idea.
Detectas la contradicción entre lo que la organización quiere y lo que hace, y la conviertes en una necesidad antes de tener la idea.
5 herramientas.
Una por clase.
Para usar en tu trabajo desde la semana siguiente, en una agencia, un equipo in-house, una marca o un estudio.

¿Quién decide?
Lo usas antes de la reunión: quién propone, quién influye, quién aprueba, quién bloquea y qué necesita cada uno.

¿Por qué esta idea?
Lo usas al armar la propuesta: problema, objetivos, costos, riesgos y la evidencia que respalda cada punto.

¿Qué problema vale la pena vender?
Lo usas antes de tener la idea: dónde hay una contradicción, quién la sufre y qué la haría urgente.

¿Cómo la presento?
La usas al preparar la presentación: qué va primero, qué sobra y qué decisión pides al final.

¿Qué cedo y qué protejo?
Lo usas cuando llegan los comentarios: qué tipo de objeción es, qué cedes, qué proteges y qué acuerdas.
5 clases para conseguir
que tus ideas avancen.
Cada clase parte de una situación real, desarrolla tres herramientas de trabajo y cierra con un reto en vivo. Brenda Jácome dicta las clases 01 y 02, Alexis Ospina la 03 y Daniel Álvarez las 04 y 05.
Tienes una idea que consideras potente, pero al compartirla descubres que los demás no la ven igual. Tu equipo piensa que es demasiado compleja. Tu jefe considera que no responde a las prioridades. Marketing duda de su viabilidad. El cliente teme asumir riesgos. Intentas explicarla mejor y las objeciones continúan. Muchas veces el problema está en que no entiendes qué necesita cada persona para respaldarla.
- El mapa de decisiones
Identificas quién propone, quién influye, quién aprueba y quién puede bloquear una idea, tanto dentro del equipo como frente a clientes.
- Intereses, incentivos y riesgos
Comprendes qué necesita proteger o conseguir cada interlocutor y distingues si la objeción responde a un dato, una restricción, una preferencia o un supuesto que necesitas comprobar.
- La conversación previa
Descubres preocupaciones, escuchas perspectivas y construyes acuerdos antes de llegar a una presentación formal.
Sabes que una propuesta tiene potencial, pero cuando alguien pregunta por qué deberían hacerla, tus argumentos se quedan en que es original, diferente, interesante o creativa. Entonces preguntan: «¿qué estamos resolviendo?», «¿por qué esta idea y no otra?», «¿qué ganamos?», «¿qué riesgos asumimos?». Y no tienes respuestas sólidas. Una buena idea necesita argumentos que permitan a otros evaluar su valor, no solamente apreciar su creatividad.
- Del concepto al valor
Conectas la propuesta con el problema que resuelve, los objetivos y los resultados que busca producir.
- El caso de negocio creativo
Argumentas beneficios, costos, viabilidad, riesgos e impacto esperado sin inventar cifras ni prometer retornos imposibles de demostrar.
- Evidencia para decidir
Utilizas datos, referencias, pruebas y criterios comparativos para respaldar una recomendación.
En marketing solemos concentrar la energía en desarrollar una gran propuesta y después encontrar la manera de venderla. Pero una venta creativa puede comenzar mucho antes: cuando identificamos un problema que todavía no está bien formulado, una oportunidad que no se había considerado o una contradicción entre lo que una organización quiere conseguir y lo que está haciendo. En ese escenario, el creativo no llega simplemente a presentar una solución.
- Identificar la oportunidad
Detectas problemas mal formulados, oportunidades no consideradas y contradicciones entre lo que la organización quiere y lo que hace.
- Construir el deseo de resolverla
Defines quién sufre el problema, qué le cuesta y qué lo volvería urgente para quien decide.
- Preparar el terreno
Siembras la necesidad en conversaciones previas para que la propuesta llegue a una audiencia que ya quiere resolverla.
Llevas días trabajando en una propuesta. Conoces sus detalles, tienes referencias y sabes cómo llegaste a ella. Pero al presentarla empiezas por el contexto, explicas todo el proceso, muestras demasiadas opciones y agotas la atención de quienes te escuchan. Ocurre en una reunión de equipo, frente a tu director o ante un cliente. El problema está en no saber construir una presentación que ayude a los demás a entender, valorar y decidir.
- La arquitectura del pitch
Construyes una narrativa que conecta problema, oportunidad, propuesta, evidencia y decisión solicitada.
- Adaptar el argumento a la audiencia
Presentas una misma idea ante colegas, directivos, áreas de negocio o clientes sin perder su esencia.
- Claridad y síntesis
Eliminas información innecesaria, destacas lo importante y cierras con una recomendación concreta.
Presentaste la propuesta. Conseguiste interés. Entonces empiezan los comentarios: «¿y si cambiamos el concepto?», «¿podemos hacerlo más seguro?», «a mí me gustaría otra cosa», «el equipo no está convencido», «necesitamos que todas las áreas estén de acuerdo». Algunos cambios mejoran la propuesta. Otros la debilitan. Pero no sabes cómo distinguirlos, cómo responder ni cuándo ceder. Después de varias rondas de correcciones, la idea pierde aquello que la hacía valiosa.
- La anatomía de una objeción
Identificas si el desacuerdo responde a un problema estratégico, una restricción real, un riesgo, una preferencia o una diferencia de intereses.
- Negociar sin deformar
Distingues los elementos esenciales de la idea de aquellos que pueden adaptarse para conseguir acuerdos.
- Red Teaming y gestión del feedback
Sometes la propuesta a cuestionamientos difíciles, respondes con argumentos y conviertes las objeciones en decisiones y próximos pasos.
5 sesiones online 100% en vivo · COP $970.000 / USD $312

Saber presentar no equivale a conseguir aprobación.
Cuando presentas una idea, también pides tiempo, presupuesto y trabajo de otras personas. Quien la escucha necesita razones para asumir ese compromiso.
En NOGMA cuestionamos que vender una idea consista en explicarla hasta que los demás la entiendan. La propuesta debe justificar lo que pide. Por eso, este bootcamp exige sustentar su valor, responder objeciones y negociar cambios según sus consecuencias.
Defender una propuesta también exige reconocer cuándo necesita corregirse.
¿Tienes dudas?
Aquí están las respuestas.
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A personas que necesitan que sus ideas sean aprobadas y respaldadas: creativos, directores, equipos de marca, estudios y freelancers. Está pensado para quienes presentan propuestas ante jefes, clientes o comités y también para quienes necesitan vender ideas dentro de su propio equipo.
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Sí. Las herramientas de mapeo de actores, argumentación, pitch y negociación aplican para destrabar ideas en una agencia, liderar células in-house, defender propuestas del lado del cliente o negociar con stakeholders corporativos. Los casos cubren contenido, diseño, producción y tecnología, no solamente publicidad.
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Cada clase cierra con un reto que resuelves en vivo frente a los mentores: mapear a los actores que bloquean una idea, reconstruir la justificación de una propuesta débil, formular una oportunidad sin presentar todavía ninguna idea, presentar un pitch con tiempo limitado y defender la propuesta final ante un comité simulado. Cada reto tiene una regla que te obliga a usar la herramienta de la clase. Los mentores y otros participantes interpretan a los aprobadores y al comité.
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Cinco sesiones online y 100% en vivo, de 7:00 p.m. a 9:30 p.m. hora Colombia: miércoles 9, jueves 10, martes 15, miércoles 16 y jueves 17 de diciembre de 2026. Brenda Jácome dicta el 9 y el 10, Alexis Ospina el 15 y Daniel Álvarez el 16 y el 17.
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Sí. Todas las clases quedan grabadas y disponibles en la plataforma. Recomendamos asistir en vivo, porque los retos se trabajan durante la clase con los mentores y el grupo.
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Sí. Los exalumnos NOGMA tienen 12% de descuento sobre el valor de inscripción. Consulta la tarifa para exalumnos en la sección de inversión. Escríbenos antes de inscribirte y la activamos. Aceptamos Mercado Pago, PayPal y Bre-B.
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Sí. Al completar el bootcamp recibes un certificado digital de NOGMA. Además te llevas cinco herramientas de venta creativa para aplicar en tu próxima presentación.
Tu próxima idea.
Aprobada como la pensaste.
5 sesiones online 100% en vivo con tres creativos que consiguen aprobación para sus ideas cada semana. Inicia el 9 de diciembre.
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